发行时间:2017-07-03
白皮书:https://github.com/DaoCasino/Whitepaper/blob/master/DAO.Casino%20WP.md
KILT在赢得Kusama第六个平行链插槽后启动主网:9月8日消息,Kusama第六次拍卖的蜡烛期结束,KILT以锁定219,999.9个KSM成功赢得Kusama的第六个插槽。KILT将在18时27分接入Kusama中继链,以平行链的形式出块。(PolkaWorld)[2021/9/8 23:09:30]
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外媒:美国比特币交易所并未看到与刺激措施相关的购买大幅增加:CoinDesk刊文称,作为美国总统拜登1.9万亿美元救济法案的一部分,美国政府发放了1400美元的刺激支票,但加密货币交易所并没有看到预期中的比特币购买激增。美国加密货币交易所Voyager首席执行官表示:“虽然现在评论近期刺激计划给我们平台带来的资金数额还为时过早,但我们要注意的是,在之前的刺激计划中,我们看到了大量的存款,这些存款与刺激计划的单个支票的数额相当。”[2021/3/26 19:18:56]
激励机制:
DAO.Casino是一个基于Blockchain的协议,专为应用而设计。系统提供诸如随机数生成,奖励分配等服务,由可加密验证的代码内置透明度。Dao.Casino还有一个P2P市场,允许游戏开发商直接将游戏带给玩家,并从社区筹集资金以进一步开发。
项目角色在初始设计期间,我们确定了系统开发和运行所需的许多角色。传统在线行业中有些是常见角色,即运营商,转介,签约游戏开发商,其他角色(资金支持者,随机提供者)已添加到分散式体系结构中。1、游戏开发商2、平台运营商3、推荐人4、随机数提供者5、资金支持6、玩家们7、自治代理(无超级用户的合同)
项目特征延迟和吞吐量只需不到1秒的时间即可在网络上进行处理,处理速度最高可达2000tx/sec,从而节省了时间并确保了不间断的游戏操作。快速可扩展确定性的块确定性通过大多数验证者节点之间的顺序块确认来提供可伸缩性和处理速度。安全和分散多达100个验证器可确保网络的不可渗透性以及透明操作的完全分散化。
项目目标1、降低在线的运营成本,从而提供更高的支出。2、降低欺诈风险。3、消除在线运营商的需求和责任,以保持玩家的帐户余额。4、使游戏开发人员能够在保持IP的同时将其工作货币化。5、使游戏开发人员无需额外负责管理游戏即可获得其游戏资金。6、建立一个可证明公平可互操作的在线的开放生态系统,集成了可复制模板和激励审核系统,以使不熟悉Solidity的游戏开发人员可以从以太坊提供的新的价值转移范例中受益。
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