之前我们简单试水了加密艺术。虽然 NFT 短片 “Hip hop is my dad” 在 Opensea 卖出 1eth 的“高价”,但小赚一笔的快乐随着一路下跌的以太坊价格趋于平静。我觉得是时候点起一根事后烟,仔细想想 NFT 究竟是什么,这些虚拟的玩意究竟能对现实有什么影响。
正在这个时候,盘子空间邀请我们参加一个线上加密艺术展 “PLATE GAME” 。根据主理人的介绍,这个展览设立在一个名为 Cryptovoxels 的元宇宙里。像所有加密艺术项目的简介一样,“PLATE GAME” 简介里也充满了nft、crypto、虚拟货币等关键词。“购买”和“出售”这两个词也通常出现在这类简介的中心位。
除此之外,真正引起我兴趣的是一句 “展览是虚拟的,可创作是有形的。技术问题是具体的,实践去中心化是有条件的,有些批判可能从一开始就是无效的”。自从开始了解NFT 以来,我一度幻想我们是否真的能建立由区块链编织成的、去中心化的、平等的虚拟乌托邦。这个展览像是在提醒我,真实世界没解决的问题,虚拟世界并帮不上忙,反而整个虚拟世界可能也是问题的一部分。
我第一视角坠入一个平台的二层,伴随着古早红白机的 8-bit 游戏配乐。周围的一切都像游戏《我的世界》一样由像素格子堆成,不同的是像素格子大小不一,创作者可以在格子的表面添加非像素贴图。
进入展览后,屏幕出现第一视角画面
电脑风扇的悲鸣和画面的卡顿提醒了我,这是个联网的、实时渲染的 “元宇宙” 世界。我几经折腾偶然切了视角,看到了自己的形象,是一个曾经风靡的商务木头人摆件。我趁晕 3D 的恶心劲还没翻上来,跳下平台,四处闲逛。背景音乐换成了老科幻片里常见的电子合成器交响乐。
平台的隔壁是 “社区中心” ,点击大屏幕可以播放视频,介绍这片叫做 “Oasis” 的街区。视频里介绍了街区里几个地标性建筑,大多是五颜六色画廊或雕塑。除此之外,街区里所有非街道的区域都覆盖着或高或低的建筑物,有的像金字塔,有的完全透明,有的像停水的胡同澡堂,门口还建了几棵像素绿植。很多建筑的墙上 “挂着” NFT 作品,鼠标点击可以直接跳转 Opensea 购买。根据极具差异性的风格来看,这些地块和楼盘应该分属于不同的主人。
社区中心和加载失败的视频
Oasis 里的建筑
我点开地图,图里的世界并不是无边无际的,是一个比任何真实城市都更加拥挤的正方形平面,被划分为大小不一的密集街区。街区的命名毫无章法:有的依据现实城市,例如我北面的 “深圳” 和 “巴比伦” ;有的是网络热词,例如 “Punks” 和 “Memes” ;更有 “Doom” 和 “Kitties” 相邻,让我想起了去年毁灭战士和西施惠一起打怪钓鱼的美好时光。
地图,Origin City 周围还有其他小岛
地图的边栏注明了这些建筑的功能分区,从剧院到酒吧,吃喝玩乐一应俱全。根据Cryptovoxels 的官网介绍,在这个空间里,用户最基础的功能是买卖土地(土地也是NFT ),在自己的土地上建立商店或画廊来展示并交易 NFT 艺术作品,其他功能某种程度上都是为了 NFT 的买卖服务。基于这个背景,我推测这个世界中所谓带有功能的建筑,可能像是多人大型线上动物森友会,玩家建造出公园、酒吧、工厂、学校的景观,充分调动自己的想象力一起玩过家家游戏。
当前加密货币总市值约为3628.43亿美元:据金色财经数据显示,全球加密货币总市值约为3628.43亿美元。加密货币市场中占比排名第一的是BTC,市值约合2390.52亿美元,当前市值占比为65.88%;
ETH排名第二,市值约合464.73亿美元,当前市值占比为12.81%;
XRP排名第三,市值约合114.27亿美元,当前市值占比为3.15%。[2020/10/22]
带着这个猜测,我随便勾选了地图中的 club 选项,步行前往最近的地图标记处。
在 Oasis 闲逛一阵,我了解了一些 Cryptovoxels 世界的基础规则。每个地块的大小和层数有限,具体参数被写在区块链上,无法改动。正是因此,当我走到只有一层的纯白建筑面前,心里不禁有点失望——这里的主人并没在装修上下任何功夫,club 看起来比教堂和医院更冷静。
Vibe Pool Club 的传送门
我一路往里走,穿过紫色的薄膜,左下角的聊天框突然出现一行字:传送倒数,3,2,1……随着网页黑屏又恢复,我掉落在另一个空间里。打开地图,密集的街区只剩下两片较小且并不相邻的土地:“Vibe” 和 “Far Far Away” 。
电脑风扇加大马力,淡紫色的背景中渐渐出现了泳池、别墅、沙滩椅和零散的人群,耳边响起派对音乐。画面卡了很久,别墅旁边黑色建筑的表面逐渐加载出复杂的图纹,建筑上也加载出了一颗巨大的灰色像素光头。我猜测这颗光头应该是有颜色的,但直到我离开这栋建筑,光头表面依旧没能加载任何贴图。
传送完成后,眼前出现泳池和跳台,跳台旁还有像素救生员
泳池隔壁的复杂建筑,建筑上方有一颗灰色光头
从这开始,我的电脑开始抗议超负荷运转,卡顿的视野像是醉汉找厕所,颠颠又倒倒。我奔着人最多的地方走,发现目的地是一座巴别塔式的通天旋转楼梯。好奇心的趋势下我小心翼翼控制醉汉一点点挪动,每一帧画面变化都伴随满屏的锯齿和逐渐明显的晕 3D 症状。楼梯的尽头是一块纯白的平台,除跳舞人群之外只有一块巨大的屏幕,播放DJ 打碟的视频。
通天旋转楼梯和悬浮平台
虽然身边只有两三个人,但能在这个冷冰冰的、充满离奇景观的、一切被明码标价的虚拟空间里看到真实的用户还是非常开心的。网络一线牵,相逢都是缘。我选定了离屏幕很近的一个位置,打开聊天框,选择跳舞模式。
简陋舞厅,除了大屏幕和白色地面啥都没有
这个悬在半空的舞厅是 Vibe 的最高建筑,碍于电脑的运行速度,我并不能看到这座富饶之岛的全貌,只能看到一片紫雾。我突发奇想,从平台一跃而下的时候,说不定就能看到一个城市在我眼前随着贴图加载慢慢生成的景象。现实是,垂直方向的卡顿让我几乎悬浮在空中。我在空中漫无目的乱走,一直越过了土地的边界后才落地。准确地说是坠海,小人也配合做出溺水挣扎的动作。
上岸,岸边还有像素船
其实这并无大碍,只要移动至岸边,小人就会自动上岸,直接点击地图也能传送至任何位置。不像其他游戏世界里的玩家需要顾虑血量,蓝条,属性,伤害等参数,Cryptovoxels 里的人可以随意移动,无条件进出任何建筑,与世界中的任何人自由社交,没有出生或死亡。
这次 “探险” 的结局出乎意料,我放在键盘上的手感受到一丝灼热的疼痛——电脑过热,黑屏了。我没想到阻止我在虚拟元宇宙里呼风唤雨的并不是高昂的 gas fee 或任何区块链技术难题,我根本没走那么远,就遇到了基础硬件的硬伤。
历险记就此告一段落。自从我发现只要点击地图就能随意传送后,漫无目的探索的乐趣少了一半。我随机选了几个带功能的建筑空降参观,没能发现其他像 Vibe 一样精彩的区域。虽然动物园没动物,图书馆没书,工厂只是摆设不能运作,但不考虑实际功能,各位土地主人创造的像素景观依旧惊艳。
像科幻交易大厅的图书馆
工厂顶楼,里面是个画廊
地图显示是动物园,并没有动物
虽然 Cryptovoxels 的 3026 块初始土地已经全部卖完,但依旧有很多土地只有空白的框架,还没完成建筑实体。这是一个还在发展中的世界,一个 “缺的” 世界。虽然缺,但依旧吸引了投资圈、艺术圈、各种圈的眼球。过去几个月,各大区块链媒体纷纷发稿《一文带你看懂“元宇宙”》,大聊虚拟地块投资前景。
但从概念上看,“元宇宙” 并没有字面意义上那么前卫,与常用的 “虚拟世界” 、 “虚拟空间” 没有太大区别。无数小说、游戏、电影、动画都试着描述作者心中 “元宇宙” 的图景。你可能比想象中更早体验过元宇宙,无论是一刀 999 的贪玩蓝月,还是《数码宝贝》里亚古兽所在的网络空间都符合元宇宙最初的定义。
《数码宝贝》第一季中,作者对于“数码世界”元宇宙的想象
很少有人会把《数码宝贝》的童年记忆和上半年投资圈的 “元宇宙” 狂热联系在一起,毕竟在这些大公司的招股书上,“元宇宙” 变成了将信息科学、量子科学、哲学、社会学、区块链、数字经济等我穷尽想象列举出的所有牛逼玩意都纠缠在一起的,开启后人类时代的颠覆性创造。
游戏公司 Roblox 是这场元宇宙投资热潮的赢家之一,在美股上市的第一天,公司估值就超过 400 亿美元。Roblox 的 CEO 将元宇宙的定义细化,需要满足八个关键特征:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元、随地、经济系统、文明。前六个特征看起来没什么难度,通俗一点讲,就是可以捏脸,可以组队,有体感+AR/VR 的游戏外设,地图够大,随时随地想玩就玩。可想在这样的游戏世界里建立完整的经济系统,甚至建立文明,我无论怎么想都感觉是八字没一撇的事情。
Roblox 的受众大多是低龄儿童,角色像乐高小人
与其他元宇宙游戏不同,Cryptovoxels 试图用区块链的方式建立经济系统,比起在画廊里买卖艺术品,地价的涨跌更符合现实世界的经济规律。中心城区的地价毋庸置疑是最高的,高层建筑的价格普遍比低层高一些。如果恰好有知名机构成为你的邻居,建立高档艺术馆,你的地块价格也会水涨船高。在自己地块上建楼并装修需要购买不同颜色的像素格子,更需要发挥创意。因此,即使地段欠佳,也可以给建筑赋予主题和艺术价值,让地皮升值。
虽然用区块链在虚拟建立经济系统看起来是有效的,至少解决了货币问题,也保证了交易的安全。但作为没钱也没有任何投资计划的区块链局外人,我承认元宇宙探险的确短暂地满足了我的好奇心,但 Cryptovoxels 的乐趣似乎也仅限于此。
即使不提画面卡顿和粗糙的建模,沉浸在一个完全由 NFT 构成的世界里时,还是让我感觉自己被包裹在巨型广告图册里。无论周围的景观有多精致,我都无可避免地联想它的价格。虽然建筑有功能分区,但我所能进行的操作只有移动、观看、购买。
美剧《硅谷》中,主角建立了 “魔笛手” 公司,试图用几十亿台性能过剩的手机作为节点,创造一个数据不被大企业垄断的,个人隐私绝对安全的,真正自由、开放的网络空间。Cryptovoxels 的创始人 Ben Nolan 某种程度上也秉持了这样的信念,拒绝过无数投资人的橄榄枝,在自家车库里完成项目雏形。Ben Nolan 在采访中说,自己的终极目标是建立《头号玩家》中绿洲一样的,可以代替互联网的 3D 世界,玩家可以在里面消磨时光。
《硅谷》的主角认为互联网本该是平等自由的,但事与愿违,所以想构建一个去中心化的网络
可目前的 Cryptovoxels 并不适合消磨时光。虽然 cryptovoxles wiki 里事无巨细地讲解了如何在这个世界里自由创作,像素和开源代码也让创作门槛降到最低,但它终究一个是基于 NFT 买卖而成立的世界,如果我的钱包里没有虚拟货币,这个世界就与我无关。
经过一番折腾,我终于读懂了开头提到的展览简介。去中心化的 “元宇宙” 定义本身是对数据垄断的批判,但实践去中心化目前依旧有很高门槛,像 Cryptovoxels 一样的区块链项目目前依旧是有钱人和精英者的游戏。
展览所在的区域不是中心区,面积不大,只有一层。即便如此,地块的价格还是高得令人发指,展览发起人只能从币圈朋友那里租用。但展览远比看起来丰富。比如点击展览空间最中心的人脸画,可以跳转至地图之外的神秘空间。从展览基座侧边的小门可以进入一处遗迹迷宫,壁画展示了人类挖矿的古老历史,遗迹中心摆放了凝聚人类智慧结晶的挖矿工具——显卡和服务器。
神秘空间。你可以试着点击看到的一切,除了购买链接外,可能还有其他惊喜。
文章最后我想分享这次展览中我最喜欢的作品,创作者还给这个作品配了首小诗:
“啊~
叫做 nft 的美好新世界
我一定要去看看
对乌托邦的期待再一次被点燃
我冲了
扫描了正拿着 “网路畅通手机壳” 上网的——我的身体
我真的冲了
甚至不惜降维我的身体成为像素
…”
transferME-ltingwang to NFTopia.VOX 作者:meltingwang
我在 Cryptovoxels 中看到这幅作品的样子,从三维模型降成二维贴图的过程让整张脸变得失真
编辑:Rachel
设计:冬甩
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