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Play to earn 模式正掀起游戏革命

Plan to earn(简称:P2E) 是当前停留在区块链游戏世界里的一种火爆的商业模式,与之对应的是现实世界的游戏行业里普遍的F2P(Free to Pay)模式,后者指的是玩家可以免费游戏,但需要更好的游戏体验则需要充值。其实,P2E的商业模式在传统游戏由来已久,魔兽世界、阴阳师等游戏均有一批玩家通过出售装备或者装备赚钱。而在区块链游戏中,将这种模式进行了升级,玩家通过玩以加密货币为基础资产(NFTs)的游戏,可以赚取真金白银。通过积极参与这些虚拟经济,玩家可以赚取奖励,如游戏中的资产和代币,然后可以在公开市场上交易或出售。这是游戏世界的一个重要转变,因为传统上,游戏内资产交易仅在游戏生态之中,玩家很难在平台之外交易或出售其数字资产。

最开始,玩家需要付费购买游戏许可,进入互联网时代之后,免费游戏模式逐渐发展,所谓免费游戏是指玩家可以零成本获得基本的游戏体验,而获得进阶的游戏体验或者个性化的物品则需要支付额外的费用。目前世界上收入最高的游戏其实大部分都是这些所谓的免费游戏。2021 年 6 月,腾讯《王者荣耀》手游在全球 App Store 和 Google Play 吸金近 2.77 亿美元(约合人民币 17.9 亿元),同比 2020 年 6 月增长 21%。这些免费游戏已经每年赚了数十亿美元的收入,这正好说明免费游戏的商业模式已经成熟,开发商已经学会了免费游戏货币化的艺术。

来源:sensortower.com

我们认为 P2E 是免费游戏的进化版本。区块链技术赋予玩家对游戏内资产的所有权,并允许他们通过积极玩游戏来增加其价值,是游戏对 P2E 模式的关键组成部分。P2E 游戏中的大部分收入不再归属于大型的中心化游戏公司,而是给到了优秀的玩家。通过参与游戏内经济,玩家正在为其他玩家和开发人员创造价值。反过来,他们得到游戏中的资产奖励。这些数字资产可以是任何在区块链上确权的加密资产。这就是为什么P2E模式与区块链游戏非常相配。事实上,P2E 的游戏未必是免费游戏,以 Axie Infinity 为例,玩家至少需要购买 3 只 Axies 才能开始游戏,在目前这可能需要花费数百美元。我们认为这是合理的。第一,投入与产出的匹配是长期健康的经济模型;第二,游戏开发需要成本。因为玩家最终可以通过出售加密资产获得价值,所以玩家支付一些启动成本也是可以接受的。反而如果这个游戏完全是白嫖型的,我们认为这样的经济模型是不可持续的。

F2P现在是主流的游戏商业模式,目前遇到的问题来自于玩家的游戏忠诚度,由于一个免费的游戏依赖极少部分人付费支撑,F2P往往会压榨玩家,导致玩家流失比较严重。而P2E本质上是一个由区块链技术驱动的商业模式,玩家可以通过充值、玩游戏获得游戏内资产或代币所有权。爆火的Axie Infinity展示了NFT与DeFi相结合的成功用例:在Token设计中引入DeFi的思想,从有收益的NFT到治理Token,呈现游戏金融化的趋势。P2E模式有一些明显的优势:1)利用DeFi的Farming,解决了部分前期引流的问题。一些玩家会因为收益被吸引到游戏,或是一些原本并非是玩家的人因为收益被吸引过来(可能会转化为玩家也可能不会)。2)游戏不是纯粹的金融,NFT使得Farming本身不会产生流动性泛滥的问题,但前提游戏可玩性和机制能够吸引玩家源源不断地加入,如果玩家不断流失,NFT将没有意义。3)Farming收益有助于提高游戏的玩家留存率,以试图解决F2P游戏中存在的过度压榨玩家的问题。4)大多数P2E的终极目标是实现DAO治理,使得社区(玩家公会)能够参与项目的治理、投票和收益分配。

由区块链技术驱动的 P2E 模式正在向全新的人口部分开放数字原生经济机会。玩游戏已经不仅仅是打发时间的消费行为,通过日复一日的玩游戏,玩家更像是在工作,付出时间和劳动,为家庭赚取收入。Axie Infinity 是一个很好的例子。最关键的是,特别是在新冠大流行期间,需要附属收入的贫困群体往往受益最大。由于加密货币的一部分使命从一开始就是金融包容性和数字经济的开源,因此将其中最需要的人群带上是至关重要的—— P2E 2.0 终于实现了这一点。 Axie 的经济模式阐明了加密货币的概念从可证明的稀缺性到货币政策如何在玩游戏-赚取的背景下应用。P2E 的商业模式同时激发了游戏开发者、玩家以及公会等生态组织。以Axie Infinity为例,该游戏成功离不开游戏公会的支持,现在游戏公会也成了P2E界炙手可热的资源,成熟的游戏公会会发展成独立的DAO,有自己的运行机制。YYG(YieldGuild Games )是比较知名的DAO,所有者为全体投资人和玩家,投资人负责初始投资,玩家负责参与游戏打金(相当于:你如果没有钱,我没有打游戏的天赋,那么我出钱你出力),公会盈余又被再投资以购买游戏内的虚拟资产与土地。YYG最初起源于Axie Infinity,现在也是该游戏中强有力的公会支柱。该DAO将在本月发行自己的Token。

成为一名真实的玩家(加入公会或者独立),或转售游戏机制中的关键、稀有道具,现在有多了一种参与途径,即成为游戏DAO的投资人。

自 Free to play 诞生以来,游戏届已经沉寂了太久,Play to Earn 的出现给让我们看到了游戏发展的一条新的路线。如果你还在为错过了 Axie Infinity 而担心,不妨观察一下这些 P2E 的项目。下一个现象级爆款,或许就在其中。Alien WorldsAlien Worlds 是一个太空背景的 DeFi NFT 元宇宙,游戏中包括多颗不同的行星,在行星上,玩家可以拥有土地、收取租金、采矿、战斗。在游戏中,玩家们通过收集、使用游戏中的 NFT 卡牌来进行竞争。

Trilium (TLM)是游戏的原生代币,TLM 可用于购买和交易游戏内物品,游戏内所有物品均为 NFT。在游戏中,玩家可通过采矿来开采 TLM、参与战斗赚取 TLM。此外,游戏内六个行星分别拥有各自的 Planet DAO,TLM 持有者可以通过质押参与治理,从而影响游戏的方向。ZED RUN

ZED RUN由Virtual Human Studio(VHS)在去年6月推出,结合AR、区块链、NFT等元素的赛马游戏,建立在 Polygon Layer 2 Chain 上。玩家在家用手机端就能直接买马、赛马、喂马、下注等等,还能与自己选的马互动,在真实环境以AR形式中从多个角度查看马的信息、数据和状态等,还可以和马自拍。 每匹马都是独一无二的,都有自己的特点和优势。马匹拥有多层次的速度、能力和基因纯度。 该游戏于今年年初与上世纪游戏机霸主雅达利游戏公司进行合作,推出了加密货币Atari Tokens。 该游戏目前是NFT排名第一的赛马游戏,在推特上收获粉丝约3.5万。

F1 Delta TimeF1 Delta Time NFT是赛车运动F1(Formula 1)与游戏公司Animoca Brand合作开发的游戏。提供街机风格的 F1 赛车。 游戏以赛车、收集和交易独特的汽车、车手和汽车部件为中心,均以 NTF 的形式存在。要获得参赛资格,必须至少拥有一名车手、一辆汽车和一套轮胎,以便参加每周的赛车比赛或者抵押拥有的NFT 来赚取 REVV 代币(原生平台代币)。 该游戏是TheSandboxGame CEO Sebastien 钦点的项目之一,目前在推特上收获了4.1万左右的粉丝。

Guild of GuardiansGuild of Guardians (GoG) 是一款移动角色扮演游戏 (RPG),由Stepico Games手游开发,Immutable区块链公司发行。该游戏风格接近于Mobile Legends和Dota,公会是游戏的核心。 Guild Crafting是主要的P2E机制,加入公会的玩家将为公会“金库”贡献资源,可用于制作各种物品。当制作的 NFT 物品在市场上出售时,每个做出贡献的人都将获得报酬。 Axie允许玩家对战,而Guild of Guardians支持玩家并肩作战。 该游戏在6月已经进行了第一次NFT预售,开售后一个小时内销售额达200万美元。这款游戏预计会在2022年初上线,在推特上约收获了4万的粉丝,并被一些知名的游戏DAO和NFT游戏投资人关注。

ChainGuardians该游戏是由香港区块链公司Swissone开发与发行的区块链动漫游戏,并与日本RPG区块链游戏《我的加密英雄》开展联动,持有MCH英雄,也可以在该游戏内任意使用。 该游戏是一款免费的回合制区块链RPG游戏,每个角色由为DC Comics工作的内部艺术家Noi Sackda设计,背景是2069年的未来都市,玩家作为各自区块链星球的捍卫者展开故事与冒险,目前还在内测开放中,在推特上收获近3.7万粉丝,近期正在展开AMA。

X World GamesX World Games是一个建立在Binance Smart Chain和以太坊上的去中心化游戏生态系统(并非是指具体的某款游戏),该团队此前运营的一款人气手游《姬斗无双》。 玩家和创作者可以通过各种创新游戏获得X世界游戏(XWG)代币。 该平台上发布的首款游戏是Dream Card,建立在以太坊区块链和Binance智能链上。玩家可以使用XWG令牌买卖它们,并培育出具有令人兴奋的特征和不同程度的可爱度,强大的战斗和交易卡的新角色。 X World Games目标是创造完美的游戏机制,包括游戏物品的确权、公平规则的设置、跨游戏的资产互通、玩家盈利模式等方面。该团队在东南亚地区受到欢迎,并在推特上收获近11.5万粉丝。

EmberSword基于 Thanabus 奇幻都市的 F2P MMORPG,建立在 Ethereum 之上 (Polygon),由独立开发者 Bright Star Studios (由 Play Ventures 支持)开发。 该游戏将自己定位为 “终极沙盒 MMORPG”,拥有可定制的皮肤、物品和土地,以及无等级、快节奏的 PvP 和 PvE 游戏。游戏以土地为中心,玩家将在这里进行史诗般的冒险并获得稀有的收藏品和代币。 设计者计划通过土地所有权令玩家产生收益,且将Ember Sword 世界中 50% 的收入以 ERC-20 代币的形式分配给土地所有者。 该游戏计划于 2022 年推出,今年进行 alpha/beta 测试,土地销售已于5月份告一段落,推特上获得了2万多粉丝。

Star AtlasMMO空间探索RTS和RPG游戏,建立在 Solana 之上,将自己定位为3A级的元宇宙空间。 在游戏中,玩家通过基于 DAO 的公会系统进行合作(最近宣布与 Yield Guild Games合作)。 通过 ATLAS (游戏中的交易货币)和 POLIS (游戏的管理代币)实现双代币经济。 最早的alpha 前版本计划于 2022 年第一季度 / 第二季度推出,本月将推出浏览器内迷你游戏,第三季度将发行银河资产,目前该游戏在推特上获得2.3万粉丝。

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