一直以来,游戏领域都是NFT产业的重要阵地。在之前的一篇文章中我们说到,奢侈品巨头LV为庆祝品牌创办人路易威登200周年诞辰,推出一款名为Louis: The Game的NFT 游戏,LV在“Louis The Game”中放入了30枚NFT,其中有10枚出自数字艺术家Beeple之手,而这30个NFT的价值在2万到2000万美元之间。
LV表示,在玩家游玩期间将会以固定周期抽奖的方式,将NFT作品赠送给中奖玩家。在如此巨大的诱惑面前,这款游戏刚上线就把王者荣耀挤下了苹果App store 应用商店的免费游戏排行榜。
作为一个重度游戏爱好者,没有什么比不上班的周末更适合打游戏了,所以本次分享,飒姐法律团队就为大家带来LV的NFT小游戏测评,看看奢侈品大佬做出来的游戏到底好不好玩。
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这款游戏的定位为第一人称冒险游戏,玩家在游戏中通过控制一只长得像三叶草的LV 吉祥物Vivienne,在游戏中冒险,整个游戏并不复杂,关卡也只有6个。玩家们通过四处收集LV 蜡烛就可以通关。
首先从游戏画面和背景音乐说起。这方面Lv确实做得比较用心,每一个关卡都制作了不算小的地图,整体游戏画面到处都有LV的品牌元素,但恰到好处的色彩搭配不仅没有让人眼花缭乱反而充满高级感。
LV为这款小游戏量身定制的音乐也很棒,笔者在操作Vivienne拿蜡烛的时候体验到了非常好的氛围感(有走秀现场那味儿了)
进入游戏第一关,本关属于教学关卡,左边按钮控制行动,右边按钮控制方向及玩家视角、跳跃滑翔等技能。一眼看去这个小游戏操作非常简单,游玩门槛低,属于男女老少都可以迅速上手的休闲娱乐小游戏。
看着漂亮的风景开开心心向前冲
每个关卡里大约藏有40-50根蜡烛,只要触碰到就可以收集到vividness的LV小书包里变成一张张LV明信片。通过点小书包可以查阅到这些制作非常精美的明信片,每一张都讲述了LV品牌及其创始人家族的一个小故事。
这一点要对lv提出表扬,在大家开心游玩的时候还能顺便把品牌营销给做的这么好,值得其他品牌学习。
FSB即将发布关于全球加密货币监管的新计划:金色财经报道,金融稳定委员会(FSB)将于周三或周四发布有关全球加密货币监管的新计划,这可能会影响 20 国集团通过修改旧政策或创建全新系统来解决去中心化金融问题的方式。虽然它拥有来自欧洲的可靠模式,但美国财政部引领数字资产开发发展的目标可能会因国会无法通过明确定义国内加密市场规则的法律而受挫。
自7月以来,FSB一直在就G20国家(19 个大型工业和发展中国家以及欧盟)应如何监管加密货币提出建议。其提交给该集团财务官员和央行行长的提案旨在包括数字货币、稳定币和为新金融部门提供服务的公司的规则。
虽然 20 国集团中的一些国家已经制定了严格的规则,但美国未能制定加密法,将其留给监管机构来解释现行立法允许的内容。[2022/10/19 17:32:47]
此款游戏的玩法设计有好有坏。较为人性化的一点就在于你无须搜集每一关所有的蜡烛才能通关,大概只需要十几个就可以打开lv箱包获取通关钥匙
但如果你是一个具有严重收集癖和完美主义倾向的人,那整个轻松休闲的小游戏将变成漫长的折磨
某些蜡烛的位置放置非常不合理,需要玩家小心翼翼地通过独木桥等容易掉下去的地方才能获得蜡烛。
甚至有的蜡烛更过分,获取难度极高。比如第二关巴黎地图里的这根蜡烛,在埃菲尔铁塔的塔顶。玩家需要从塔底一步一步通过转向、攀爬、跳跃才能小心翼翼地来到塔顶,期间随时有因为操作不当掉下去的风险。
这还不是最离谱的设定,玩家即使经过重重磨难到达塔顶,还需操控vividness纵身一跃跳向蜡烛才能收集到。此过程极易掉下塔去导致需要从头开始爬。
一旦这个时候有人给你发个消息打个电话,十几分钟的努力就功亏一篑了。
笔者曾在此处至少耗费了一个小时左右依然没能拿到这根蜡烛,直接导致心态爆炸玩不下去,缓了两天才好。
类似这样的情况在第二关出现的次数最多,其中一个主要原因在于这款小游戏有一个特殊设定,玩家操控的vividness需要通关才能学习新技能,在第三关中学会二段跳跃后情况就好很多。
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还有大家普遍反映的游戏画面设计不合理,游玩起来容易头晕的问题确实存在。笔者在速通过程中需要频繁的跳跃滑翔,有时候还需爬到最高点去反复切换视角寻找蜡烛,整个过程中确实会有头晕的不适感。
第三关的主题是亚洲。对于这部分如果是中国玩家或日本玩家可能会感到迷惑。总的来看这一关的主题是亚洲主题,无论是建筑还是整体氛围都充满东方的神韵。
但是这一关中既有日本标志性的神社大门,又有中国的万里长城,在此处还是体现出传统奢侈品品牌对东方文化理解的偏差。这样的拼接缝制笔者个人是不太喜欢的。好在这一关中vividness学会了二段跳跃,逛一逛万里长城不是梦。
值得注意的是,不仅可以收集蜡烛明信片,在整个游玩过程中还可以收集LV的各种时尚单品,衣服帽子眼镜都是小case,甚至还有珠宝项链水壶和冲浪板。
蜡烛搜集完毕,vividness跳上红色小帆船快速进入下一关继续收集蜡烛。
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私心来说,第四关是笔者在整个游戏中最喜欢的关卡。整个游戏地图的设计灵感来源于世界上几个著名的时尚之都。在这一关的时尚之都中,无论是充满童话感和夏日清凉感的配色还是充满Tropic风格的音乐都十分合笔者的胃口,粉色的树木和蓝色的大海恍惚间让人想起英雄联盟去年备受好评的绽灵节活动,相似的清凉配色让人好感满满!
在本关卡中vividness学会了滑翔技能,从高处跳下来的时候会旋转自己的脑袋缓缓降落。这个技能在整个游戏游玩过程中使用的频率不是太高,但每次用起来都会觉得:“原来vividness的头设计成三叶草的作用是这样啊哈哈。”
在本关的最后,lv别出心裁地致敬了泰坦尼克号,让即将乘坐满是lv箱包的邮轮的vividness在船头做出了影片中最经典的动作。可惜的是没有第二只vividness配合,单人动作虽然很酷但还是少了两分味道。
最后一关的整个色调则是红色的,让人联想起巴拿马的粉色沙滩。vividness乘坐着lv号远洋邮轮到达这里开始新的旅程,并且一上岸就捡了一块丝巾。
需要提一句的是,这些时尚单品仅能用于欣赏为不能在游戏中为vividness佩戴,但我们可以在设置中免费更换vividness的花色(笔者比较喜欢白色)。
这关中lv给出了一个比较新鲜的玩法,在整个城市中设置了滑翔通道,只要跳上去就可以享受在城市中滑翔的快感,划到最高处还能一跃而起,在拿到蜡烛的同时飞跃巨大的LV浮空艇。可玩性比较强,让笔者玩得不亦乐乎(只要不掉下去)。
最后,在腾空而起的lv飞机上,vividness洒出漫天的logo冲向第一关的埃菲尔铁塔,到达游戏的最终点。
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总的来说,LV的这款NFT游戏制作精美可玩性尚可的游戏,在玩家游玩的过程中lv做到了恰到好处的品牌营销,既符合创始人200周年诞辰的主题,又为之后有可能推出的NFT产品试了水。不得不说,这是一次成功的尝试。
笔者虽然没有在游戏中幸运的抽中NFT,但整个游玩的过程还是被比较开心的。但LV毕竟不是游戏公司,一些影响用户体验的设定还需改进。
作为一个定位为休闲娱乐的种田小游戏,获取游戏道具的难度应当适当降低,切勿设置过于困难。另一方面,3d游戏都有让玩家头晕的通病,这可能就需要其他游戏大厂进行技术支持了。
综上,Louis: The Game是一个成功的奢侈品营销,也是一个及格的休闲小游戏。
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