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金色观察丨数据不会说谎:58%游戏工作室采用区块链技术 47%将NFT作为游戏资产

金色财经  区块链11月15日讯  根据区块链平台Stratis首次对游戏行业进行了一项调查结果显示,目前已经有58%的游戏工作室开始使用区块链技术和NFT了。

内容提要

1、近日,区块链平台Stratis向公众分享了一项最新调查,该调查反映出了区块链技术和NFT在游戏行业的运用现状。

Coinbase CMO谈超级碗广告:1分钟内点击量超2000万次,流量远超预期:2月14日消息,Coinbase 首席营销官Kate Rouch今日在接受采访时针对网站短时宕机的问题进行回应。她表示,在超级碗期间投放广告所带来的流量远超预期,此前,工程团队已经对网站进行了负载测试,以处理数百万个同时点击。但实际流量是惊人的,在一分钟内Coinbase目标网页上的点击量超过 2000 万次,“这是历史性的和前所未有的”。

Kate表示,因为短时流量巨大,导致Coinbase暂时限制了系统,并迅速让网站重新上线。Kate还表示,Coinbase为超级碗活动注册用户准备了1000万美元的资金,未来还计划提供超过 1 亿美元的类似激励措施,以帮助人们全年访问和参与加密社区。

“超级碗上的加密广告数量是另一个信号,表明加密正在成为主流,并处于文化时代精神的中心。”Kate说。[2022/2/14 9:51:11]

2、研究显示,在参与调查的197家游戏工作室中,有58%的工作室正在使用区块链技术;在这其中又有47%的工作室已将NFT作为游戏资产来使用。

Justin Banon:对 NFT 领域的兴趣已成倍增长,并将在2022年继续发展壮大:金色财经报道,去中心化商业网络Boson Protocol 的联合创始人Justin Banon称,对 NFT 领域的兴趣已成倍增长,并将在 2022 年继续发展壮大。在今年上半年,最受欢迎的 NFT 的销售额约为每月 6400 万美元。我们现在每天看到价值 4100 万美元的 NFT 销售额,元宇宙将成为人们与网络和彼此互动的新界面,这种趋势还将扩展到我们拥有的东西,并且这些东西将开始在虚拟世界和物理世界之间流畅地移动。(cryptonews)[2021/12/24 8:00:31]

3、大多数游戏开发商认为,未来两年,区块链技术和NFT将在视频游戏领域被大规模采用。

通用汽车公司CEO:是否会接受比特币将由客户决定:通用汽车公司CEO:(被问及公司是否会接受比特币)将由客户决定,我们听从客户的意见。(金十)[2021/6/16 23:42:14]

游戏领域正在向“边玩边赚”模式转变,这一转变也许要比许多人预期的来得更早

由区块链平台Stratis委托研究机构Opinion进行的一项最新研究显示,大多数游戏开发商已经开始使用区块链技术。

该研究对来自美国和英国的总共197名视频游戏开发商进行了调查,结果发现,其中58%的开发商已经开始使用区块链技术,而47%的开发商则已经开始使用NFT作为游戏资产。

尽管区块链游戏还未真正进入主流,也尚未接受时间的考验,但大多数参与调查的游戏工作室表示,他们对该行业充满信心。其中,64%的受访开发者表示,未来两年区块链技术将会在视频游戏中大放异彩;53%的人则认为,届时NFT也将会变得家喻户晓。

不仅如此,游戏工作室也纷纷表示,他们对在项目中部署区块链技术以及NFT非常感兴趣。其中,有72%的受访工作室表示正在考虑部署NFT,而有56%的工作室表示正计划在未来一年内部署NFT作为游戏内资产。在谈到这个话题的时候,Stratis Chris Trew的首席执行官说道:

“目前,Epic等一些知名平台开始对基于区块链的游戏和NFT表现出浓厚的兴趣,我们当然希望那些顶级工作室能在未来几年推出采用这些技术的游戏,但肯定会有很多独立游戏开发商抢占先机。”

在被问到区块链技术在游戏中能发挥什么潜在作用时,有61%的游戏工作室表示它可以提供更好的游戏玩法;而55%的工作室则认为,玩家通过区块链技术可以在游戏中存储自己的资产,这样能确保自己的价值。相比之下,有54%的人认为,用现实世界中的价值来奖励玩家,是在游戏中运用区块链技术最重要的用途。

随着NFT的兴起,以及有史以来最受欢迎的区块链游戏Axie Infinity获得了巨大成功,“边玩边赚”游戏模式开始被推动起来,成为了今年加密行业和游戏产业的焦点。

现阶段,Axie已拥有超过200万的日活跃用户量,成为了“边玩边赚”游戏概念的第一个收益者,并为后续此类项目的推出铺平了道路。就目前来看,各大游戏工作室似乎已经关注到了这个热点概念,大多数工作室已经开始接受加密货币,“边玩边赚”的游戏领域即将大规模启航。

本文部分内容编译自cryptobriefing

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