“元宇宙”,有什么大惊小怪的?但是它让Facebook更名为“Meta”,并让这个名称成为其未来的目标,那“元宇宙”的确还是有点东西的。
在过去的几周里,主流媒体不吝笔墨纷纷借此事报道“元宇宙”是什么、它能潜在影响哪些方面以及对互联网意味着什么等等。不过,这些主流出物的阅读,可能会让你认为元宇宙只是为传统社交媒介额外增加了一个维度。例如,它可能会让你与朋友间的互动更加丰富,通过沉浸式的新水准来玩《堡垒之夜》,或者它是一种看电影和在线购物的新方式。实际上,元宇宙是一个蕴含了所有的整合体。对我来说,元宇宙是一个新的互联网前端。
全球最大的游戏风险基金 Makers Fund 的合伙人,也Ball 元宇宙 Research Partners 的联合创始人曾表示:“元宇宙是有前途的技术,它不仅将彻底改变数字世界的基础设施层,也将彻底改变大部分物理世界,以及它们上面的所有服务和平台,它们的运行方式,以及它们的卖点。”
当我自己被问到这个问题时,我有时真的很难解释清楚什么是元宇宙。其中一个原因是,元宇宙的完整愿景仍然难以定义,看起来很梦幻,且距离我们似乎还有数十年的距离。然而,从VR到去中心化身份和DAO,这些产品已经开始让人们感觉到它越来越真实了。我想让你从这篇文章中了解的是,元宇宙不只是Facebook想要构建的那东西,就像是你和朋友在一个3D隐密花园中嬉闹聊天,而是一个协作创造的开放数字世界,为你提供无限的体验。
大多数人都认同的关于元宇宙的一些关键特征是:
它将是持续性的。元宇宙永远不会被"重置"、"暂停"或"结束",它只会无限期地继续下去,就像互联网(甚至区块链网络;))一样。这就是为什么它不仅仅是“身临其境的《堡垒之夜》”的原因之一。互联网中的网站是动态的,当你下次访问它们时,它们可能已经改变。在元宇宙中的不同世界中,也是这样。它们也是动态的,它们可能会当你不在或未察觉的情况下演变。
它将是同步和实时的。预先安排和自包含的事件将发生在元宇宙中,就像他们在“现实生活”中那样,但核心将是在元宇宙同一地区的用户之间的实时共同体验。
它不会被同时"存在"于元宇宙中的用户数量所限制,并且同时能给每个用户一种单独的"存在"感。这势必将带来一系列潜在和有趣的技术挑战。我们如何才能建立一个服务质量不受用户数量影响的基础设施?或者相对哲学化的问题,我们将如何在这个新的宇宙中建立空间、时间或物理定律的模型?
它将是实体经济之上的一个功能齐全的经济体。个人和企业将能够创造、拥有、投资、买卖,并可在元宇宙中完成“工作”和产生“价值”获取奖励,得到认可。我们甚至可能会让你在元宇宙中“paid to paly (花钱玩游戏)”(如果有些人很需要的话)。谈到数字经济,我们就不得不提到区块链、加密货币和DAO。我暂把这个话题留到下面讨论,但web3技术恰恰是实现元宇宙的核心。
在"宇宙空间内"和"宇宙空间外"是两种不同的体验吗?可能不是。由于目前的技术水平,你可能会认为元宇宙是VR中的这个宇宙,但元宇宙将会通过AR(增强现实)同时跨越物理和数字世界。元宇宙的某些世界可能与物理位置相联系,只有当你身处某地时才能进入。这些是任何人都能在元宇宙中建立的体验。因此,元宇宙是一个平台,创作者将能够建立(并拥有)这些数字体验,就像互联网成为传播2D内容的平台那样。你是否曾经梦想过一个人人都能飞的世界?那么,这可能比你想得更接近。
它将提供前所未有的互操作性:目前,数字资产分散在互联网上的孤岛中。甚至我们的数据也被孤立在所有与我们互动的公司的信息系统中。你最喜欢的歌曲可能只被记录在Spotify中,你在《英雄联盟》中解锁的收藏品不供你在《堡垒之夜》中使用。基本上,在目前的互联网中,数字世界的使用就像一个商场,每个商店都使用自己的货币。元宇宙将把所有这些世界和体验聚集在同一套协议下,就像IP为异构连接设备的互操作性提供基本协议层一样。
它将具有去中心化特征。任何人都将能够访问元宇宙和与之交互,而不受他们的位置、互联网供应商或其运行的设备影响。
最后,它将由各种贡献者(从个人到大型组织)创造和运营的"内容"和"体验"所填充。这就是为什么Facebook正在构建的可能不是元宇宙的关键原因。网络是被唯一一人所拥有的吗?并非如此。任何人都可以自由发布自己的服务或应用。对于元宇宙来说也是如此。任何人都可以自由地创造他们自己的世界、体验、内容或经济。在这里,DAO可能会发挥关键作用,协调同一世界或社区内的成员之间的所有权和互动关系。当你在元宇宙中创建自己的世界时,你将能够部署自己的DAO来协调世界的经济,并管理其演变。不需要任何中心化的治理实体来确保世界的长期运作,DAO将助力社区成员实施规则来治理世界。
如果你想用一种更简单的方式来思考元宇宙,你可以把它想象成《怪诞城之夜》,从单一起点或由你认识的人组成的世界出发,你可以进行任何体验或活动,并有可能解决你的几乎所有需求。这就是为什么超文本是一个如此关键的例子。但重要的是要认识到,元宇宙并不是一个游戏、一个硬件或一种在线体验。这就像说《魔兽世界》、iPhone或谷歌是互联网一样。它们是数字世界、设备、服务、网站等。互联网是一套广泛的协议、技术、管道和语言,加上访问设备和内容,以及它们上面的通信体验。元宇宙也将是如此。
怪诞城之夜
在上面的描述中,你已经看到了在Web3中兴起的一些流行词,如"去中心化"、"数字经济"、"去中心化的自治组织"或"互操作性"。在思考Metaverse时,我不断问自己(和其他人)的另一个问题是"Web3在元宇宙中的作用是什么?"和以前一样,主流媒体并没有令人信服的答案,但幸运的是,有些很在行的人能够给我一些关于这个问题的启示。
构建一个能够支持元宇宙承诺的基础设施在技术上是具有挑战性的。不过,目前为Web3构建的一些模块可以真正减轻对开放性元宇宙建设的挑战:
1、一个去中心化的身份。
元宇宙是一个永不停止的连续体,任何个人都可以自由进入。如果我们想让这个宇宙具有互操作性,我们就不能接受根据你所进入的世界不同而拥有不同的身份(就像目前互联网的情况一样)。你的身份可能有不同的特征取决于世界,但你的核心身份不应该被改变。此外,为了使数字资产在整个元宇宙中具有互操作性,它们应该与你自己的身份联系在一起,这意味着它们应该是独一无二的。
2、去中心化存储。
为了使元宇宙具有互操作性、开放性,并且没有停机或受到系统负载的影响,它需要依靠去中心化的基础设施。元宇宙的所有内容、世界和数字资产都需要托管在某个地方,我不认为AWS S3(亚马逊简易存储服务)会是这个地方的首选。一旦元宇宙开始成为现实,像Filecoin或IPFS这样的去中心化存储平台肯定会蓬勃发展,因为设备的存储需求将会上升到成为必需条件的水平。
3、加密货币和NFT是元宇宙数字经济的核心。
在这一点上,我们无法想象一个没有加密货币和NFT的数字经济。这些数字资产已经吸引了大量的资金,并为DeFi和NFT等新金融市场铺平了道路。想象一下,一旦它们成为一个新的数字宇宙的经济,它们会取得怎样的成就。
而上面提到的所有web3模块都有一个共同点,那就是一个协调所有这些互交的区块链网络。元宇宙的每一笔货币交易,每一次所有权交换,甚至是新数字资产的铸造都有可能在区块链中被操作和记录。同样的情况也会发生在与身份有关的操作上。
但是,在目前的状态下,区块链并不适合支持元宇宙:其性能不足(每秒钟一千笔交易传输量对于元宇宙说似乎不够);规模经济尚未将交易成本降至用户可承受的水平(如果目前在以太坊上建造元宇宙,也许只有富豪才负担得起);而且我们缺乏互通性(我们不应要求某个单一的区块链网络为元宇宙提供动力,而是许多区块链网络共同去努力)。
这就是为什么区块链领域的项目所取得的所有进展不仅对区块链市场很重要,而且它也可能在元宇宙领域中发挥出有影响力的用例。Metis项目,探索Layer2,利用以太坊信任将Gas成本降至最低,可能是元宇宙与区块链整合的一个良好切入点。或者围绕分片和互操作性的进步,使不同的世界、资产和身份能够托管在不同的区块链网络中,同时实现它们之间的平滑交互。
像我在这篇文章中提到的,避免数字资产在不同区块链网络中碎片化的改进,最终将成为支持元宇宙区块链网络的重中之重。
在我的许多文章中,我已经介绍了去中心化自治组织 (DAO) 和去中心化自治公司 (DAC) 的概念。它们都是未来Web 3.0的关键模块。元宇宙既是一场技术革命,也是一场社会革命,而DAO作为社区的操作系统,将是元宇宙的关键。DAO提供了一个技术层,以提供个人之间的全球性和去中心化的协作,而无需第三方信任或少数代表(如现在的情况,组织结构或代议民主制)。
DAO是一套智能合约,帮助协调社区中个人的决策。因此,每当在元宇宙中形成的社区需要处理一组数字资产,甚至是投票和治理的互动。因此,当在元宇宙中形成的社区需要处理一组数字资产,或者甚至是投票和治理的交互时。在元宇宙中资助一个国家并通过DAO奖励这个世界内的个人行为应该是一件简单的事情。
但是,DAO可能并不完全适用于元宇宙,而且可能缺乏一些重要的功能来支持元宇宙中社区的数字经济。这就是为什么Metis项目正在探索DAO的演变,即DAC。与DAO相比,DAC有哪些改进,它如何适合元宇宙?除了简单的投票和治理的协调之外,DAC的可扩展性更强,可以随着组织的发展进行横向扩展;DAC将能够随着组织的变化而增长或被细分。DAC还可以为不同的参与者制定访问权限和角色,从而实现更丰富的交互和用例。它们还包括以去中心化的方式执行人力资源、工资、企业管理等能力,也就是说,它包括你需要启动自己去中心化企业的一切。但这在元宇宙中意味着什么?
角色和声誉。在"传统"DAO中,每个成员都是相同的角色,没有办法对不同的参与者设置特殊的权限或"权力"。DAC支持这一点,允许在元宇宙中为业务实施类似DAC的操作,根据你在企业中的地位,定制不同的角色,因此你可以用不同的方式去影响企业。这与DAC的另一个很好的特性相联系,它一个嵌入式信誉系统,允许其他DAC成员评估其他成员在生态系统中的贡献。
可扩展性。如上所述,元宇宙中的组织每天应该有数百万次的交易,而且系统不应该受到并行用户数量的影响,这意味着元宇宙中的交互和部署在其中的DAC应该能够做到无缝扩展。
最后,没有人会知道在一个用户可以来去自由的数字宇宙中,人力资源、薪资或企业治理将如何运作,并且你不能相信一个单一的"企业治理实体"一直是可用的并且总是与系统连接的。DAC产出的薪资单、人力资源和管理将提供能力基础,并作用于开始设计人力资源、薪资单和组织在元宇宙中的样子。
起初,除了游戏和虚拟空间之外,我真的很难想到元宇宙的其它使用案例。后来,我的一位好同事告诉我:"把元宇宙看成是给互联网增加一个额外的维度"。从那时起,当我想考虑元宇宙的潜在影响和用例时,我尝试在网络中的现有用例上增加一个额外的维度。
试着想象一下,如果你能以3D方式进行网上购物,并有一个身临其境的体验,会是什么样子。或者想象一下,如果在元宇宙中到处都有供任何人使用的“魁地奇球场”,将会有多酷。你可以和你的朋友一起玩魁地奇球赛,就像你每周六在你家旁的篮球场玩一样。还有就是,比如说你每周末打篮球需要一双好球鞋,你也需要一把全新的Nimbus 2000扫帚来参加周六的魁地奇比赛。一把你需要付钱的扫帚,它可以是真正的NFT(所有权归你)。
但是元宇宙不仅仅是为了好玩。想想它为工作带来的可能性。如果你给Google Drive或Zoom增加一个第三维度,会发生什么?不再是"我希望我有一个白板来向你展示我的想法"。你和你的同事可以在同一个空间里分享白板,进行头脑风暴,就像你们在同一个房间里一样。
如果让我用一句话来概括元宇宙,那就是:"3D版的网络前端"。我们会达到这个目标吗?我们将拭目以待,但显而易见的是,构建元宇宙的承诺所需的许多Web3模块将会留下来,发展下去。
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