[报告:NFT 游戏上个季度创造了 23.2 亿美元的收入]金色财经报道,根据 DappRadar的数据,大约有 400 款活跃的区块链游戏,比去年同期增长了 92%。GameFi 和 NFT 现象的增长几乎没有放缓的迹象,2022 年涌向区块链游戏应用的用户比以往任何时候都多。根据区块链游戏联盟的 2021 年年度报告,NFT 游戏上个季度创造了 23.2 亿美元的收入。Statista的数据显示,有超过 600 万游戏玩家在玩排名前 25 的游戏,这证明了游戏行业对基于加密的解决方案的需求量很大。
然而,尽管 GameFi 领域有所增长,但分布在其数千个应用程序中的大部分价值仍然分散在不同的区块链中,其中大部分仍然不能可靠地相互兼容。
其它快讯:
Meta年度人权报告:会将其人权承诺反映在未来的元宇宙中:7月14日消息,Meta(原Facebook)发布首份年度人权报告,报告特别提到人权原则和防欺凌和骚扰政策等,还解释了数据政策,以及其执法响应团队和尽职调查评估工作如何保护人们免受非法或过度的政府监控,并强调了端到端加密在 WhatsApp 上在保护隐私方面发挥的重要作用,以及如何将其扩展到其他消息传递应用程序等。此外,报告也指出,人权和公民权利是其元宇宙发展的中心,并且会将其人权承诺反映在未来的元宇宙中。[2022/7/14 2:13:46]
报告:DApp日活跃用户在2022年Q1激增396%至240万:4月6日消息,根据DappRadar发布的一份新的行业报告,参与DApp的用户数量同比激增396%,达到240万。这仅比2021年第四季度的相同用户活跃水平低5.8%。
游戏DApp在2022年第一季度占所有用户活动的50%以上。与此同时,尽管有泡沫警告,但NFT产生了120亿美元的交易量。此外,以太坊再次以1270亿美元的TVL位居榜首,其次是Terra Luna(LUNA)的290亿美元和BNB Chain的130亿美元。(Cointelegraph)[2022/4/6 14:08:39]
摩根大通报告:机构投资者的抛售和加拿大比特币ETF的推出导致GBTC溢价变负:摩根大通(JPMorgan)的一项分析显示,灰度比特币信托(GBTC)的溢价已经变为负数,而这一转变背后可能有两个因素。 第一个原因是一些机构投资者现在正在出售GBTC,以将溢价货币化。这种抛售压力不仅给GBTC相对于资产净值的溢价施加了下行压力,而且由于GBTC的高流量和重要信号,也给比特币价格带来了下行压力。第二个原因是加拿大最近推出了新的比特币ETF,引入美国投资者可获取的比特币ETF将会削弱GBTC的流量,并导致其相对于资产净值的溢价下跌。(TheBlock)[2021/3/1 18:05:03]
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