[以太坊开发者:以太坊预计在8月下旬至11月之间进行合并]6月11日消息,以太坊开发者Tim Beiko表示,以太坊预计在8月下旬至11月之间进行合并,只有灾难性事件或失败才能阻止今年的合并。由于涉及的技术问题,几乎不可能给出合并发生的确切日期。此外,也有迹象表明,开发人员正在推迟以太坊的难度炸弹,因为他们目前正在修复他们在Ropsten合并期间发现的错误。(Be in Crypto)
其它快讯:
动态 | 以太坊2.0测试网验证者达到2.2万人 V神称ETH质押利率或将达到6%:以太坊2.0应用最广泛的测试网之一Prysmatic Labs目前已吸引超过2.2万个验证人,该迹象表明,虽然以太坊完成向 PoS 的转变仍遥遥无期,但人们对以太坊2.0 的兴趣日益增长。据报道,Prysmatic Labs测试网于1月9日启动,目前规模超过单客户端测试。Prysmatic Labs开发者Preston van Loon表示,2.2万个验证人将会验证密钥,其中大概有5到10个独立操作者。同时,Prysmatic Labs还呼吁黑客可以尝试在测试网时使用该网络。
据Vitalik Buterin(V 神)估计,转为抵押模式可能会锁定大约1000万个ETH。ETH的年度通货膨胀率将略有上升,并且年利率可能达到6%左右。抵押的ETH奖励是可变的,抵押的 ETH越多,按比例分配的奖励就越少。这种方法可以阻止巨鲸夺走大部分奖励。(区块律动)[2020/1/19]
金色财经现场报道:云斗龙创始人张璇:开发基于以太坊的游戏有三点需要注意:金色财经6月3日现场报道,在今天的以太坊技术及应用大会上,云斗龙HyperDragons创始人、MixMarvel CEO 张璇做了《区块链通证经济在游戏娱乐中的实践》主题演讲,张璇说,如果要开发基于以太坊的游戏,有三点需要注意:第一,在一开始时就要选择一个合理的合约更新策略,因为游戏行业跟金融行业不一样,频繁的运营是必须的;第二,在体系结构设计上,因为并不是所有的内容都必须上链,我们认为有几个关键的内容必须上链,一是共识数据,二是产生共识数据的算法;第三,以太坊社区存在大量可以复用的并且符合最佳实践的代码、工具,我们要从社区吸取成功经验。[2018/6/3]
Dahlia Malkhi:以太坊Casper验证方法是给富豪更多权利:分布式系统专家、VMware researcher创始人Dahlia Malkhi批评了以太坊社区2018年的Casper协议,认为它使得财富团体有了更多权利。Casper协议使得货币证明不需要像比特币那样通过计算机算力解题消耗大量能源来通过验证增加区块,而是让参与者直接验证区块并获得奖励来添加新的区块,旨在提供一种更好更绿色的算法。[2018/3/4]
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