[MPL旗下Web3游戏公司GGX拟融资1000-1500万美元,Polygon或参投]6月30日消息,线上游戏独角兽Mobile Premier League(MPL)宣布推出一个全新 Web3 游戏子公司 GGX 并正式进军 P2E 游戏领域。GGX目前正在启动融资谈判,拟按照 2-2.5 亿美元的公司估值募集 1000-1500 万美元资金,投资方包括数字资产管理公司 Spartan Capital 和 Polygon。GGX 还计划推出游戏内置 NFT 市场,和软件工具包,便于玩家交易游戏内资产且允许任何游戏开发人员使用该软件工具包实现游戏货币化。
其它快讯:
KingData监控:AMPL总供应量 3.5亿:据KingData数据显示,AMPL 今日增发 513.93万 枚,总供应量升至 3.48亿 枚。更多数据或KingData下载见原文链接。[2021/4/20 20:39:34]
声音 | Anthony Pompliano:比特币的目标是为所有人提供相同的信息:Morgan Creek Digital联合创始人Anthony Pompliano在Twitter发文表示,华尔街的赢家通常会建立信息优势。他们拥有别人没有的信息,并利用它来赚钱。但是比特币的目标是为所有人提供相同的信息并允许他们进行验证。使信息民主化通常会获胜。[2020/1/2]
声音 | Anthony Pompliano:或有机会采访Ripple CEO 近期曾表示“对XRP需求场景感到困惑”:Morgan Creek Digital联合创始人Anthony Pompliano今日发推称,他被介绍给了Ripple/XRP团队,将有可能接触并采访Ripple CEO Brad Garlinghouse。他向网友征询采访提问,社区纷纷给出意见。但到目前为止,采访是否真的会进行还没有定论。Pompliano表示,他倾向于让三个或更多的人参与采访,但截至发稿,Garlinghouse和Ripple团队都没有就是否有兴趣参与讨论进行回应。
据悉,Pompliano最近接受采访时表示,他很难理解为什么需要XRP来帮助银行和金融机构转移资金:“坦白地说,我对XRP非常困惑。诚然,我认为Ripple公司的目标很有意义——帮助银行更容易地转移资金。这似乎是一个非常理性的观点,如果你曾经使用过银行,你就会知道个中苦衷。问题是——我可能缺乏理解——在这个过程中如何实现XRP需求。我总是说,如果人们能够心理上将Ripple和XRP分开,那么对Ripple的负面评价就会少得多——其中一些是关于XRP是如何被销售的,另一些是关于XRP是如何使用的。”(The Daily Hodl)[2019/9/29]
郑重声明: MPL旗下Web3游戏公司GGX拟融资1000-1500万美元,Polygon或参投版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。