区块链技术与不断增长的游戏产业之间一直存在着密切的联系。该技术具有许多革新当前现状方的潜力,尤其是在购买游戏资产方面,并且甚至有推动力将整个游戏放在区块链上。 现在,日本游戏巨头Square Enix,背后是《最终幻想》和《古墓丽影》等世界知名游戏的制造商,它通过投资以太坊游戏开发商TSB Gaming来支持区块链在游戏领域的潜力。
游戏
以下图文为2019年11月份的一次演讲报告,供各位交流批判。
微软希望通过一项新服务重新进入区块链游戏,旨在帮助解决支付纠纷。 这家Windows 10制造商透露了一项新服务,旨在帮助公司使用该技术管理其权利和专利权使用费。 这项由Microsoft的Azure云平台提供支持的服务将特别针对游戏空间,在游戏空间中,权利纠纷通常对内容提供商而言代价高昂。
GMC币-游戏链是一个商业级区块链基础设施,在虚拟商品市场中独树一帜以促进和建立加密货币。我们为玩家、社区和游戏创作者提供高品质的工具使游戏世界货币化。游戏链是在线游戏社区创作平台,游戏链数百万用户都高度参与社区互动,共同创建独特社区、游戏内容和虚拟经济。游戏链正推出的游戏链币(“游戏链”)这是一款新的ERC20令牌可让玩家、内容创作者和游戏发行者能够添加虚拟商品并为游戏和社区价值。游戏链网站平
ER币-ER是EOSreel游戏通证。
AKG币-AKG.BET是一个基于Ethereum构建的去中心化的娱乐游戏及竞猜平台。平台是公开的,AKG.BET项目和团队以Ethereum“让互联网重新去中心化”为基本出发点,借助Ethereum的平台和技术,从根本上解决了对游戏娱乐和竞猜产业的信任问题,并为设计者和参与者提供明确的规则和条件。
TGC币-时间游戏链(TimeGameChain,TGC)是全球第一个专注于虚拟世界时间兑换价值的区块链网络。集成了专业的游戏开发脚本语言和高效的游戏运行编译器。具有加密的虚拟财产、去中心化支付、道具自由交易等特点。
GCK币-GamechainKey(GCK游戏链)是一个基于石墨烯框架开发的去中心游戏生态系统,旨在建立一个全球化、去中心、跨平台、资产具备统一价值保障且有高流通性的发行渠道平台,为全球游戏发行商提供便捷的资产发行渠道,为游戏资产发行、游戏虚拟资产交易、区块链游戏孵化、游戏IP版权追溯等提供底层公链生态服务。
ORS币-ORS积分是Origin基金会发行的通用积分,Origin基金会致力于将可信区跨链技术,物联网技术与产业端各个场景相结合,打造跨产业、行业、公司的专业咨询和应用开发落地全流程服务,涉及领域包含医疗、药品、酒类、农牧业、体育赛事等。利用分布式账本技术,为企业关键技术上链,通过各节点接入,持续有效地披露底层真实数据,形成可靠的企业数字资产,为企业未来供应链金融融资提供强有力保障。项目发展与
FLP币-Gameflip是所有游戏玩家的市场,任何人都可以购买和销售跟游戏相关的項目,从最早几代的电子游戏机实物副本到最新PC游戏的游戏装备。FLP是游戏专家专为游戏玩家设计的代币。FLP代币将依托以太坊区块链和ERC-20接口,此架构和FLIP智能合约将消除不信任并保护进行交易的游戏玩家不受欺诈。游戏开发商和发行商将从Gameflip获得开放源代码插件及软件开发工具包(SDK),以进行集成。
EYKC币-EYKC,原名YKC(CloudOpeningCurrency)定位是打造全球最具价值的区块链云游戏应用公链,愿景建立全球最具公信力的区块链共识机制。同时将信任、荣誉、诚实、公正作为其理念。EYKC具有百万级TPS、永不分叉的强一致性和超强的兼容性,确保EYKC游戏公链的无限可能。且战略布局全球第四大离岸金融中心--开曼群岛。
CRC币-СRYCASH是一个为游戏玩家设计的独立去中心化的生态系统,该系统由CRYCASH代币驱动。CRYCASH与视频游戏开发商Crytek进行合作,发布广告吸引新玩家,将CRYCASH币作为CryENGINE游戏市场的支付手段之一。此外,Crytek还会把CRYCASH代币嵌入合适的网络游戏中,如《WarfaceTurkey》。CRYCASH币可用于奖励、购买平台内的产品和服务。
MGO币-GameCreditsInc.是一家拥有多元文化的国际公司,汇集了区块链与游戏方面的专家。该公司旨在改善玩家体验,并且完善整个游戏行业。Gamecredits与游戏行业领导者Datcroft有限公司开展合作开发第一个加密手机游戏商店已有两年之久。现在,GameCredits将使用MobileGo代币以使手机游戏商店游戏化。
ION币-Ionomy是为游戏开发者而建造的。鼓励潜在的开发者在他们项目周期的早期阶段使用该平台。ionomy.com提供了一个社交和软件平台,可以从中启动一个项目。此外,Ionomy还促进了众筹活动,使得有很棒创意的开发人员能够快速获得新项目并获得全额资助。这为潜在的游戏开发者提供了专注于他们项目的资源,同时从Ionomy和社区获得持续的指导和反馈。
COCOS币-COCOS它的目标是打造一个完整的多平台游戏运行环境,即为区块链游戏开发者提供开发过程中的便利性和完善性,同时也为区块链游戏用户带来全新的游戏体验和超越以往的游戏形态,所有在游戏内获得的资产将完全属于用户。项目愿景Cocos-BCX希望向游戏开发者提供易用、完善的区块链游戏基础设施,包含可视化的开发套件和链上生态环境,开发者无需关注区块链技术的实现,即可直接以图形化的方式,低门槛、
1ST币-第一滴血FirstBlood,是一个可以让玩家随时随地挑战对手并获得赏金的去中心化电竞平台。我们相信每一个电游玩家都应该拥有更好的机会来展示他们的电竞实力。这是我们想要革命电竞市场和给所有电竞玩家一个成为pro的机会的原因。全球电竞市场正在以迅猛的方式增长。2015年全球电竞市场的市值为7.48亿美元,预计到2018年,电竞市场在全球的市值将增长至19.2亿美元。
GEO币-GEO是一个真实的地图寻宝游戏,到达地图上指定的位置就可以获得相应的GEO奖励。项目介绍GeoCoin创建了一个现实生活中的寻宝游戏,用户能够将GEO拖放到地图上,让其他人在Ubiq提供支持的区块链游戏收集用户体验。GeoCoin的目标是将地理信息系统和地理技术带到区块链上,尝试并推动加密货币的大规模采用。通过消除新用户进入加密货币场景的进入障碍来实现这一目标。目前GeoCoin正在积
GTC币-game.com是一个区块链游戏平台,开启数字货币游戏新世界。此外,该平台还发行基于以太坊ERC20的去中心化的区块链数字资产——GTC(简称G币),G币致力于成为全球游戏行业的通用数字货币标准。项目愿景全球玩家会在支持GTC的游戏里娱乐消费到独有的特殊内容。我们和知名的成功游戏合作,共同推出在游戏内只支持GTC购买的独特游戏道具和内容。GTC可以和您合作定制独有的游戏内商品或道具,限
FAIR币-Fair.Game基于以太坊,采用分散技术和智能合约来确保游戏的公平性。Fair.Game将在全球范围内以不同的语言和多终端版本,如WEB,手机APP(IOS,Android,PC)推出。Fair.Game以创新的方式结合了区块链和在线游戏的“开放,公平,公正”特征。它消除了传统游戏中的诸如黑匣子操作,不透明数值算法和玩家间不平等等各种问题。该平台将显着增加玩家的信任和支付玩家愿意花
MIX币-MIX为MixMarvel游戏平台型通证,代表着MixMarvel游戏平台生态价值的增长,发行量固定100亿;基于MIXMARVEL所提供的覆盖区块链游戏全产业链的技术和服务,MIXMARVEL将会接入海量高品质的链游产品,并且吸纳广大玩家在MIXMARVEL生态玩乐,而在MIXMARVEL中持有MIX的用户将会享受诸多权益,包括治理权和尊贵权益。
RFR币-Refereum是基于区块链的去中心化游戏社交推广平台。Refereum平台通过直接奖励玩家和直播网站上的游戏主播来降低游戏的营销成本,建立游戏开发商,流媒体和游戏玩家之间公开透明的交易平台。上线两个月至今,已有超过15万游戏玩家加入Refereum并在平台上获取积分。Refereum平台的解决方案可以轻松迁移到其他垂直行业。Refereum创始团队由游戏行业老将及知名区块链开发者组成。
SOUL币-CryptoSoul是一款免费的皇家游戏,拥有MOBA元素。在CryptoSoul中,我们使用一种新的经济游戏模型,专注于玩家的收益。对于游戏成果,玩家获得具有真正价值的代币。重要思想将游戏从“玩家消费”模式转变为“玩家赢得”模式。CryptoSoul(SOUL)是一种具有货币价值的游戏币,可用于购买彩票、游戏购物等。
DICE币-Dice.one是一个基于EOS区块链的完全可信、利润共享和公平的游戏平台。DICE代币在Dice上线后发行。Dice.one是一个全新的利润分享游戏平台,50%的净利润将实时支付给那些质押DICE的持有者。项目亮点安全的环境运行于EOS.IO上的智能合约保障所有游戏是公平公开、透明和可验证的。注重保障个人隐私安全,用户有权利决定是否提供私人数据。实现CHECKSUM机制和真正随机函
POK币-Poker.io是一个基于区块链技术打造的“轻竞技、泛娱乐”生态体系,POK(简称PK币)是应用于该生态体系中的竞技娱乐通用积分。Poker.io率先使用区块链技术重构全球每年价值数千亿美金的棋牌、电竞及泛娱乐市场,从根本上解决线上棋牌游戏最受玩家诟病各个难题;同时,Poker.io所构建的全新“轻竞技、泛娱乐”生态体系,将颠覆原有的棋牌竞技、电子竞技赛事及泛娱乐活动参与方式,让“免费
GENE币-基因源码链系统将打造全球首个提供基因数据和个体健康数据的分布式存储网络公链系统。健康和医疗服务商,包括慢病管理机构和健康咨询服务商等都可以采用基因源码链系统来打造DApp。这些应用在用户许可的前提下将根据基因组和健康数据,为用户提供个性化的精准健康服务。作为概念验证,基因源码链基金会还会支持建立一款游戏化健康DApp来助力生态体系的建立。
ABYSS币-TheAbyss是一个具有多种社交功能和赚钱机会的游戏平台,旨在成为您进入MMO游戏世界的唯一门户。ABYSS是实用型代币,在TheAbyss平台上专用于购买、游戏内购买、奖励和支付的数字货币。项目优势对开发者的优势TheAbyss平台为开发人员提供了一种有别于往的广告互动逻辑。通过购买和销售目标流量,广告主即使是离开游戏也能收到付款,开发者彼此成为合作伙伴。此互动模式从竞争变为协
MANA币-Decentraland是一个基于区块链的虚拟世界平台,旨在为去中心化的开源项目解决平台商赚取中间平台利润的问题,从而达成内容创造者和游戏玩家之间的低价格支付模式;项目使用区块链技术去获取并转移虚拟产权,并让用户永久性持有这些虚拟产权,甚至对其进行经营,为自己的内容创造获取利润;没有中介费用的存在,这是Decentraland最大的特性。
VIBE币-VIBEHub是一个能够创建虚拟现实(VR)市场的技术平台,用户买卖体验远超传统技术。所有事务都可以在hubs上通过VIBE代币实现。VIBEHub与传统虚拟现实应用(VR)的区别在于能够捕捉VolumetricVideo(HoloportationTechnology)中的视觉表现,从而使艺术家、教育工作者、讲师能够进行更紧密的互动。
ENJ币-恩金是最大的在线游戏社区创作平台,于2009年推出,总部位于新加坡,运营多年,拥有25万个游戏社区公会、电竞团队、minecraft服务器、游戏社区、游戏部族、角色扮演团体、粉丝网站等等,现有1870万注册玩家,每月约60m的全球游戏玩家访问,游戏专注于内容管理系统和论坛创作者,每个社区商店每月销售数百万美元的虚拟商品。
SNGLS币-SingularDTV的宗旨是建立去中心化娱乐行业。2019年9月,SingularDTV宣布开发社群自治去中心化组织:TheSNGLSDAO。SNGLSDAO将为SNGLS媒体发行协定提供非营利的管理。SNGLSDAO将由SingularDTV建立,目标是协助SNGLSDAO的发展,让它成为一个独立,客观的组织,秉承去中心化的宗旨,并建立真正由社群拥有的媒体发行协定。
PKT币-Playkey是基于区块链的分散式云游戏平台。代币简称为PKT。Playkey在欧洲和独联体(CIS)有30万用户。其目的是为玩家提供合理价位的机会来玩高端个人电脑或游戏机。Playkey中的加密货币和区块链技术为扩展,分散化以及从游戏到云的加速转型提供了绝佳机会。用户将有机会基于智能合同和在去处中介机构的情况下独立创建越来越多的云服务器,以及在卖方和买方两者之间进行交易的可靠方法。
TOPC币-拓扑链(Topchain)是区块链游戏全球领军品牌,以去中心化理念重塑游戏行业体系结构,通过拓扑链玩家社区、拓扑共识、拓扑挖矿三大共识方案解决当前游戏行业巨头垄断、渠道积弊,构建多方共赢的去中心化产业结构。拓扑链将去中心化的区块链技术应用于游戏,打造全球区块链游戏领军品牌。
GAME币-GameCredits(GAME)是一个加密货币和虚拟钱包,据说约有26亿玩家约占世界人口的1/3。据说目前的游戏市场超过1000亿日元,而GAME的目的是将市场规模提高到10万亿日元,并将加密货币的地位提升为法定货币。它可以提高传统信用支付无法实现的存款速度,并通过引入区块链技术防止交易欺诈。
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